Um game destinado à inclusão digital, que já teve mais de 15 mil downloads, é a ideia inovadora que representará o Brasil na Alemanha, em novembro, na versão mundial do Falling Walls Lab. O Jecripe, iniciativa do professor universitário André Luiz Brandão, nascido em Santa Maria (RS), foi o vencedor da etapa nacional da premiação.
O projeto envolve a criação de jogos para pessoas com necessidades especiais e já rendeu dois frutos: o Jecripe 1 e Jecripe 2, direcionados para crianças com Síndrome de Down, com idade entre três e sete anos. O objetivo é estimular habilidades cognitivas como imitação, percepção, motricidade fina. A ideia começou a ser elaborada em 2009, quando Brandão desenvolveu um modelo matemático relacionado a sensores de movimentos - os mesmos que são utilizados em videogames como o Kinect, do Xbox 360 e Xbox One.
A partir desta tecnologia, foi lançado em 2010 o Jecripe 1, com versões para Windows e Mac e em cinco idiomas. O trabalho de Brandão, que deu origem ao produto, ganhou o prêmio de melhor tese no Simpósio Brasileiro de Jogos - e o próprio game também foi agraciado em premiações em São Paulo e no Rio de Janeiro.
Com o sucesso desse projeto, ele partiu para a criação do Jecripe 2, lançado em 2015 e que ganhou uma versão para Linux. "Muitas instituições que atendem crianças com necessidades especiais utilizam software livre e, por isso, acrescentamos mais essa tecnologia", diz. Em ambas versões, o projeto contou com recursos da Secretaria de Cultura do Rio de Janeiro. Até mesmo por ter verba pública, Brandão faz questão de que o game seja gratuito - o download pode ser feito no site
www.jecripe.com.br.
O pesquisador está trabalhando no desenvolvimento do ParaJecripe, um jogo para o público em geral obter mais informações sobre pessoas com deficiência física. Patrocinado pela Pró Reitoria de Extensão da Universidade Federal do ABC, o projeto simula as modalidades esportivas dos Jogos Paralímpicos e deve ser finalizado ainda esse ano nas plataformas Windows, Mac e Linux. Em 2016, quando acontecem os Jogos Paralímpicos no Rio de Janeiro, o game terá versão para dispositivos móveis.
O sucesso dessa iniciativa foi o que levou o Jecripe a vencer a concorrência nacional com outros 14 finalistas no Falling Walls Lab, plataforma internacional direcionada a líderes da ciência, negócios, política, artes e sociedade. A realização no Brasil é da consultoria A.T. Kearney em parceria com o Centro Alemão de Ciência e Inovação - São Paulo e a Universidade Presbiteriana Mackenzie. O júri era formado por cinco notáveis, entre executivos de grandes empresas e professores universitários, que escolheu as melhores propostas a partir de três dimensões: inovação, relevância para a sociedade e performance do idealizador. A final global será em Berlim nos dias 8 e 9 de novembro.