Porto Alegre,

Publicada em 05 de Janeiro de 2026 às 00:30

UFSM vai promover melhorias em sistemas do Exército brasileiro

O acordo, firmado pelo reitor da UFSM, Luciano Schuch, e pelo general de Brigada, Marcelo Corrêa Horewicz  tem duração de cinco anos

O acordo, firmado pelo reitor da UFSM, Luciano Schuch, e pelo general de Brigada, Marcelo Corrêa Horewicz tem duração de cinco anos

UFSM/DIVULGAÇÃO/CIDADES
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Jornal Cidades
A Universidade Federal de Santa Maria (UFSM) deu início a um novo projeto estratégico em parceria com o Exército Brasileiro. Com investimento superior a R$ 10 milhões, o projeto “Evolução do Sistema Integrado de Simulação Astros” reiniciou as atividades de cooperação durante uma série de reuniões e atividades técnicas realizadas na UFSM em dezembro.
A Universidade Federal de Santa Maria (UFSM) deu início a um novo projeto estratégico em parceria com o Exército Brasileiro. Com investimento superior a R$ 10 milhões, o projeto “Evolução do Sistema Integrado de Simulação Astros” reiniciou as atividades de cooperação durante uma série de reuniões e atividades técnicas realizadas na UFSM em dezembro.
O acordo, firmado pelo reitor da UFSM, Luciano Schuch, e pelo general de Brigada, Marcelo Corrêa Horewicz  tem duração de cinco anos e renova a colaboração entre as instituições que já dura uma década. As atividades do projeto começaram oficialmente em 25 de novembro.
As metas do projeto giram em torno de dois eixos principais: a melhoria do Simulador Virtual Tático de Reconhecimento, Escolha e Ocupação de Posição (SVTat) e o desenvolvimento de outros softwares de Treinamento Baseado em Computador (TBC), incluindo treinamento para instrução nos procedimentos de manutenção das viaturas do Sistema Astros, para munições e para granadas 155mm, para novas viaturas ASTROS e ainda treinamento para viatura blindadas de combate M109 A5+BR.
Os trabalhos consistirão em pesquisa e desenvolvimento de simulação militar por meio de jogos de computador – chamados de “serious games“, por cumprirem um propósito maior além do entretenimento. A metodologia envolve um ciclo que se inicia com o estudo de doutrinas e práticas militares, seguido pela elaboração de especificações técnicas e roteiros operacionais de simulação. A etapa de desenvolvimento buscará soluções inovadoras em áreas como engenharia de software, computação gráfica, realidade virtual, inteligência artificial, interoperabilidade de jogos em rede e modelagem 3D, visando criar ferramentas de treinamento realistas e eficazes.
O caráter estratégico do projeto é destacado por sua abrangência. Além de modernizar o sistema, a iniciativa visa ampliar as capacidades de simulação para atender ao treinamento das atividades de Reconhecimento, Escolha e Ocupação de Posição  de Baterias e Grupos de Artilharia de Campanha. Isso impactará diretamente as capacidades de treinamento e adestramento das Artilharias Divisionárias do Exército.

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